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版本:1.1.0

CS Listener 架构

Listener架构

在DSS中,当某个节点更改了它的元数据信息后,则整个工作流的上下文信息就发生了改变,我们期望所有的节点都能感知到变化,并自动进行元数据更新。我们采用监听模式来实现,并使用心跳机制进行轮询,保持上下文信息的元数据一致性。

客户端 注册自己、注册CSKey及更新CSKey过程

主要过程如下:

1、注册操作:客户端client1、client2、client3、client4通过HTPP请求分别向csserver注册自己以及想要监听的CSKey,Service服务通过对外接口获取到callback引擎实例,注册客户端及其对应的CSKeys。

2、更新操作:如ClientX节点更新了CSKey内容,Service服务则更新ContextCache缓存的CSKey,ContextCache将更新操作投递给ListenerBus,ListenerBus通知具体的listener进行消费(即ContextKeyCallbackEngine去更新Client对应的CSKeys),超时未消费的事件,会被自动移除。

3、心跳机制:

所有Client通过心跳信息探测ContextKeyCallbackEngine中CSKeys的值是否发生了变化。

ContextKeyCallbackEngine通过心跳机制返回更新的CSKeys值给所有已注册的客户端。如果有客户端心跳超时,则移除该客户端。

Listener UM类图

接口:ListenerManager

对外:提供ListenerBus,用于投递事件。

对内:提供 callback引擎,进行事件的具体注册、访问、更新,及心跳处理等逻辑

Listener callbackengine时序图